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大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 内存释放问题 [ 79%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原生回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

22. 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter [ 78%]

...检测误判的情况,你可以接着反馈这个问题。 2在脚本中销毁精灵的异常,你可以参考下图所示,进行一下保护:   2020-05-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 1585798773用户 赞同来自: 在没有ccd检测的情况下依旧出现碰撞检测误判的情况,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

23. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 78%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

24. 关于内存释放的问题 [ 77%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原生回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

25. 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 [ 77%]

...信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 ios原生回调问题 本地调试加载本地图片都报错 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

26. 关于内存释放的问题 [ 76%]

...的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 模型资源释放问题 IDE创建的UI 层级问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 ios原生回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

27. Laya2.6.1 safari上播放粒子后UI消失 [ 76%]

...allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200508

28. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 76%]

...包`b.js`里。这段代码,有两个较强的主包关联。一是负责销毁当前页面与添加aUI页面到舞台的逻辑shouUI在主包,二是监听鼠标事件的触发函数showB也在主包。 分出的b.js代码如下所示: ```javascript //显示A页 function showA() { showUI(aUI,U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. laya.ui.Dialog [ 76%]

...iew autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. 粒子动画partPoly格式怎么用? [ 76%]

...子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationCl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413