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大约有 1,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

21. UI组件的分类与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 92%]

...识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

22. 不自动生成ui的代码 [ 92%]

...题请先登录 发起人 130*****339 相关问题 预设怎么在代码中使用 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

23. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 UI/2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

24. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 91%]

[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

25. ui编辑器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 [ 90%]

...工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 加载到舞台的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

26. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 89%]

...预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 关于UI子界面的定义方式 [ 89%]

...继承自laya.ui.View的话,能够满足以上需要,但如此大范围使用的话,会有性能上、或其他不利的影响吗?因为laya.ui.View给人的感觉,像是针对一个完整界面的,而不是像RankListItem那样的小UI的。   如果有不利影响,那有什么替代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

28. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...。 Property 表示当前受控的属性,这是不可修改的。 Tween 使用动画效果。举例,页面1和页面2的X坐标分别是100和200,当从页面1切换到页面2时,如果不使用动画效果,则X坐标立即变成200;如果使用动画效果,那X值将经历从100到200...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 我想请问下,这个引擎就没有一个完整一点的教程吗?UI怎么做,图集怎么打包?文档里面只是讲部分,又不完整?对新手很不友好。 [ 88%]

...的DEMO Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

30. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性和方法可以使用,也就是说,它具有普通2D节点的所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按功能分类: 图片显示:GImage、GLoader GImage和GLoader可以用作最基础的图片显示用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010