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大约有 40 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeVertexBuffer3D_API3.0 [ 77%]

...tData unbind Constructors constructor new NativeVertexBuffer3D(byteLength: number, bufferUsage: BufferUsage, canRead?: boolean): NativeVertexBuffer3D Overrides VertexBuffer3D.constructor Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeVertexBuffer3D.ts:44 创建一个 VertexBuffer3D 实例。 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 77%]

... setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 IndexBuffer3DPublic Constants ConstantDefined By  INDEXTYPE_UBYTE : String = ubyte[static] 8位ubyte无符号索引类型。IndexBuffer3D  INDEXTYPE_USHORT : String = ushort[stati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 77%]

... setData(data:*, bufferOffset:int = 0, dataStartIndex:int = 0, dataCount:Number = 4294967295):void 设置数据。 IndexBuffer3DProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  detoryResource():void[override] IndexBuffer3D recreateResource():...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...{ regClass, property } = Laya; @regClass() class Animal { private _weight: number = 0; @property( { type : Number } ) get weight() : number { return this._weight; } set weight(value: number) { this._weight = value; } } 2.3 是否序列化保存 通过装饰器定义为组件属性后,默认状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. socket大型项目回调 [ 74%]

...-websocket'; private JS_WS_CLIENT_VERSION:string = '0.0.5'; private RES_OK:number = 200; private RES_FAIL:number = 500; private RES_OLD_CLIENT:number = 501; private socket:Laya.Socket = null; private callbacks:any = {}; private handlers:any = {}; // Map from request id to route private routeMap = {}...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

26. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 73%]

...重新赋值此属性才可生效。 ShurikenParticleSystem  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 Shurik...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya支持的发布模式有哪些? [ 72%]

...打开调试面板。 开启debug模式后 1.编译代码将增加int,uint,Number,String的类型判断,都将被翻译成if(!__DEBUGTYPE__(判断对象,判断类型))debugger,如果检测对象非指定类型,即会中断程序运行,并在检测到问题的代码处自动断点。   2.编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

28. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 71%]

...: Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 GeometryFilter  duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem  emission : Emission 获取发射器。 ShurikenParticleSystem  emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticle...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 70%]

...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.ani.bone.Templet [ 69%]

... mRootBone : BoneTemplet  pathArr : Array path数据 Templet  rate : NumberTemplet  skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet  skinDic : Object 皮肤的字典数据 Templet  skinSlotDisplayDataArr : Vector.<SkinSlotDisplayData> 实际显示对象列表,用于销毁用 Templet ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929