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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. laya.d3.core.light.LightSprite [ 33%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailcolorpropertypublic var color:Vector3 灯光颜色。 diffuseColorproperty diffuseColor:Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 Implementation     public function...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 33%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 33%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants Hide Inherited Public Constants Show Inherited Public Constants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

24. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 33%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailCURTIMEpropertypublic static var CURTIME:intGRADIENTALPHAKEYproperty public static var GRADIENTALPHAKEY:intGRADIENTCOLORKEYproperty public static var GRADIENTCOLORKEY:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.core.light.LightSprite [ 32%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By  TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite  TYPE_POINTLIGHT : int = 2[static] 定义点光类型的标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.d3.core.Sprite3D [ 32%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty Detailidpropertyid:int  [read-only] 获取唯一标识ID。 Implementation     public function get id():intisStaticproperty isStatic:Boolean  [read-only] 获取是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 32%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By  LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D  LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 32%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailLIGHTMAPpropertypublic static var LIGHTMAP:int着色器变量名,光照贴图。LIGHTMAPSCALEOFFSETproperty public static var LIGHTMAPSCALEOFFSET:int着色器变量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 32%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodeProperty DetailterrainFilterpropertyterrainFilter:TerrainFilter  [read-only] 获取地形过滤器。 Implementation     public function get terrainFilter():TerrainFilterterrainR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 32%]

...入节点树时调度。Node removed被父对象移除后调度。Node undisplay从节点树移除时调度。NodePublic Constants ConstantDefined By  BONES : int[static] 着色器变量名,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3DProperty DetailmeshFilterpropertymeshFilter:MeshFilter  [read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513