大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用。 五、其它内存回收销毁的原则,养成时刻注意性能优化的开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说减少数量做不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...封装在一个类里, 然后我用ClassUtils.getInstance(className)去实例化这个类,则出现问题, 现在改用 new 关键字,问题解决 ryusing • 2017-12-01 12:52 估计是导入顺序的问题 wudi199553 • 2017-12-01 13:44 嗯,好的,有问题可以继续提问
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...4:41 浏览: 2007 关注: 2 人 dongsheng • 2017-12-14 14:05 代码中将实例添加到舞台,ui已将显示 只是没有将皮肤显示出来 dongsheng • 2017-12-14 15:44 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...34-38帧。 Unity3D引擎实例运行的视频截图 当采用Cocos2d-x引擎打包APP实现以上功能时,性能比U3D明显大幅提升,帧速主要保持在40-45帧之间,偶尔会下降至30帧左右。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该实例 我也调用了sp.desotry(true) 内存还是飙升 == 后来又试了一下 用WebGL初始化就没问题,不用WebGL 初始化 内存就会随粒子实例数量飙升 附件 : --> 2017-01-03 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...; function onAssetLoaded() { var ani=new Laya.Animation();//创建animation实例 ani.loadAnimation('Ani.ani');//加载IDE制作的动画 Laya.stage.addChild(ani);//显示动画 ani.play(0,true);//播放动画 } 附件 : --> JS_AniDemo.rar 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...体时,Laya.ClassUtils.getRegClass(data.type)无法反射出Rigidbody3D实例。抛出unknown componnet type警告。 2019-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 寕靜&致逺 相关问题 加载到舞台的3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...场景转换,就是对旧地图进行destroy销毁,对新地图进行实例创建并显示,不支持tiledMap资源的实时加载,必须提前预加载,且触发加载完成事件complete函数之后,对地图进行添加显示以及数据的处理! 2017-06-12 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170610
关于3d骨骼 看到骨骼实例中的骨骼挂点这一节,感觉很多地方不是很理解,教程解释的不是很清楚,骨骼的某个节点上可以添加新的节点么请问 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111