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大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. 直接加载材质,贴图丢失 [ 96%]

...赞同来自: 你把unity 里面的模型 打个packge传过来,然后你导出设置截图一下看看。我再检查检查 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 代码是一样的,可能就是材质本身的问题,需要上传一下源文件检查一下 2018-02-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

22. laya3d的unity插件从unity导出模型缺少材质 [ 96%]

laya3d的unity插件从unity导出模型缺少材质unity中导入一个fbx文件,有2个子节点,分别使用2个材质,在unity中通过laya3d的插件导出后只剩一个材质,在unity中用插件预览也是只有一个材质,请问有没有遇到类似情况的朋友,laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200409

23. 导出场景材质贴图失帧问题 [ 96%]

导出场景材质贴图失帧问题 Unity3D版本:5.6.2p2 转换工具版本:1.7.16beta   图1:unity3D显示:   图2:导出模型后网页显示:   图3:unity3D导出配置:   是哪一步没对吗 贴图只显示了左边一点 附件 : --> 2019-07-16 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

24. BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! [ 96%]

... 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 确实是这样的,但是你导出来的话,得需要统一把他转换成BlinnPhongMaterial 2017-12-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伐木工人 相关问题 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

25. unity导出模型,材质球贴图丢失 [ 96%]

unity导出模型,材质球贴图丢失 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zjw123456 赞同来自: 子言 我的也是贴图丢失 2017-09-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

26. unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 [ 96%]

unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容。比如 设置为 tiling=(-1,1)想进行反转,unity中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

27. U3D拖尾导出材质球消失 [ 95%]

U3D拖尾导出材质球消失 1.在unity里面做了最简单的拖尾 然而导出场景之后查看ls 材质是空的。 2.空材质的拖尾在laya中可以稍微运行几秒之后会出错。手动给这个拖尾加上材质球后,虽然不会出错,但是也不会渲染,材质球shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

28. unity导出模型后,材质贴图丢失 [ 95%]

unity导出模型后,材质贴图丢失   unity贴图只能放在Albedo,其他位置导出时贴图丢失 附件 : --> 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

29. 如何给unity 导出工具增加自定义材质球属性 [ 95%]

如何给unity 导出工具增加自定义材质球属性 做了自定义材质球,属性如何从unity里面导出呢,不知道导出工具是否有开源?或者提供customize的方法? 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

30. 大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 [ 95%]

大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204