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有没有现成的工具流可以把一个unity3d项目直接导入laya里 有没有现成的工具流可以把一个unity3d项目直接导入laya里,哪位做过这种项目迁移的大大能提点一下么。 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
FBX从工具导出后贴图不见了 3DMAX里面是正常的,我导出成fbx后再把fbx导入到3dmax也正常。 但是用FBXTools转换到layabox,网页打开人物就变成这样了,有一些贴图不见了,然后看起来花花绿绿的,上面像是盖了什么东西 引擎和转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置 用新版unity导出插件,导出加载动画报错 附件 : --> 骨骼动画裙摆位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
unity导出的ls和lh文件发布到微信小程序,用微信开发者工具打开报错 用unity插件导出的ls或lh文件,在layaIDE下没问题,导出成微信小程序之后,在微信开发者工具(v1.02.1802080)里报错,错误为"Scene: the .lh file root type must be Scene,please...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
【工具使用方法】Unity3d 导出插件0.58小修改,自动记录地址 使用方法: 1,解压zip文件, 2,替换Uniyt3d项目中的同名文件:{unityPrj}/Assets/LayaPlugin --> LayaItem.cs 选择目录后会记录下来,下次打开导出面板,地址保留 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
使用unity导出工具导出模型的时候报错,这个插件难道有版本限制吗 TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. LayaPlugin.windowShowExportScene () (at Assets/Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
使用工具导出特效报错 在Unity里使用LayaAir3DConvertTools工具导出文件的时候报错: 项目里只有几个特效文件: 工具的配置: 然后点击LayaAir Export 就报错了,不明白是为什么。我把Unity项目也传上来了。 附件 : --> New_Unity_Projec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
unity3d无法导入插件工具LayaAir3DConvertTools 请问Mac系统下,IDE是1.7.19.1beta最新的,unity3d是5.6.6f2,IDE工具 -> 3d转换工具 下载的LayaAir3DConvertTools.zip,在U3d中无法导入啊,没有可以导入的文件,是解压出问题了吗? 附件 : --> 2018-06-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
layaair可以使用 blender建模工具导出的场景文件格式吗 你们好,有些概念不是很明白想问下大家。 unity和layaair都是游戏引擎,我看到教程里layaair却要unity导出场景才能使用,而unity却要借助blender等建模工具,layaair可以直接使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
1.6.0的转换工具与unity和ide的最佳配合版本是什么?希望给个明示 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 转换工具需要跟引擎库...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016