大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的工作量,资源也没法复用了 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? 这是问题的延伸,https://ask.layabox.com/question/11435 。 你好,我更新到1.7.17beta,现在加载模型不会有先前的问题了,只是当我播放另外一个动画(Shar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? 问题1:Mesh.load()场景自动旋转了90°是什么原因问题2:createFromMesh()放大了地形面积,如何才能保证地形图和原始场景吻合 Demo见附件! //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 也就是Unity中包含以下组件的节点: 1. Transform 2. MeshFilter 3. MeshRenderer 4. SkinnedMeshRenderer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428