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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

21. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 67%]

...出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的工作量,资源也没法复用了   附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

22. 我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 67%]

我升级引擎到1.7.17beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? 这是问题的延伸,https://ask.layabox.com/question/11435 。  你好,我更新到1.7.17beta,现在加载模型不会有先前的问题了,只是当我播放另外一个动画(Shar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

23. Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? [ 66%]

Mesh.load()加载的模型自动旋转了90°是什么原因? 问题1:Mesh.load()场景自动旋转了90°是什么原因问题2:createFromMesh()放大了地形面积,如何才能保证地形图和原始场景吻合   Demo见附件!   //正常情况 var roomSprite = scene.addChild(Laya.Sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

24. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 55%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428