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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

21. 3D模型旋转定位问题 [ 81%]

3D模型旋转定位问题 直接使用代码modelSprite = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个mode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

22. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 80%]

在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

24. 3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 [ 80%]

3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 Laya.loader.create("laya_assert/LayaScene_role/role.lh", Handler.create(_instance, OnCreateComplete1)); private static function OnCreateComplete1():void{ trace("complete load role"); var sprite3D:Sprite3D = Laya.loader.getRes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

25. 如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 [ 80%]

如何获取实时更新的动态数据,数据在文本中 我加载了该文本文件,但是因为该文本文件内的数据是动态更新的,我想获取最新更新的数据,该如何做? 运用frameloop重复执行加载文本资源函数Laya.stage.frameLoop(1,this,this.Repeat,null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

26. list按钮点击绑定失败问题 [ 79%]

list按钮点击绑定失败问题 我按论坛说的,在renderHandler里绑定UI的事件。 但只有第一项绑定成功,而且还绑定两次,其它全都绑定失败,请问,要怎么解决这个问题? 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

27. 使用IDE制作的动画在pc模拟器播放OK在手机端不显示 [ 79%]

使用IDE制作的动画在pc模拟器播放OK在手机端不显示 loaded : function(){ this.loader = Laya.loader; this.loader.retryNum = 0;//无加载重试 this.urls = ['imgdebris/imgdebris.atlas','imgdebris/p1_slj.png',]; // this.loader.load(this.urls[0], Laya.Handler.create(this, this.onAssetl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

28. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 78%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 78%]

tween缓动时能不能实时得出当前的位置 比如让x=0的走到x=100,当x=1时打印出来,x=2时也打印出来,一直打到100,可以这么做吗,要怎么做 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

30. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 78%]

# BlinnPhong材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714