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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. U3D插件导出问题 [ 62%]

...,通过layaair加载),场景内资源的贴图丢失,预设上的meshcollider也未起作用。 请问要如何处理? 2019-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

22. 请问laya的PhysicsCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 [ 62%]

...csCollider能不能有调试模式,像unity一样看到collider的线框 meshCollider有时准有时不准,想找找原因很困难:( 2020-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200613

23. Laya3D如何显示包围盒 [ 60%]

Laya3D如何显示包围盒 我使用了   MeshCollider BoxCollider....等等 如何把包围盒显示出来进行调试,这样官方可以节省很多时间来回答使用者的疑问. 2018-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

24. graphics.drawTexture 有问题,紧急! [ 59%]

...会有延时显示问题 紧急问题 急急急 重要的事情说三遍 MeshCollider紧急问题 【紧急求助】典型的飞行射击游戏:如何在页面包裹边框层中循环滚动背景? 紧急求助 LAYA游戏项目需要使用 Raphael 绘图插件 不知道支持么, Unity导出骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

25. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 58%]

...为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 碰撞框是meshcollider 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 麻辣干脆面 赞同来自: 给模型加个父级节点,把碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

26. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 57%]

...两者不同步的现象? 3、从unity上绑定好物理组件(包括MeshCollider),然后导出到laya2.0上有效果吗? 2019-03-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

27. laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [ 55%]

... 闲好手游 赞同来自:  碰撞框拉大点效果会好些,不要用meshcollider 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这demo不对劲,看不懂 2018-11-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

28. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 54%]

...一次之后就不触发了 (有悬赏) 两个sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇到过吗,简单的不能再简单了collisi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

29. [LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 [ 53%]

...错跟进中是在引擎内做的限制,在bullet引擎下,刚体使用MeshColliderShape的碰撞形状的时候需要使用convex凸多边形,静态碰撞体(PhysicsCollider)在使用MeshColliderShape碰撞形状的时候可以使用convex与非convex。 2024-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240805

30. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 53%]

...t 5. Direction - Mesh Collider ![Mesh Collider](./img/components/Inspector-MeshCollider.png) 1. Is Trigger 2. Mesh - Rigidbody ![Rigidbody](./img/components/Inspector-Rigidbody.png) 1. Mass 2. Is Kinematic 3. Use Gravity 4. Constraints - Freeze Position - Freeze Rotation - Trail Renderer ![Trail Ren...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822