大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0211 秒)
添加组件code里面自定义脚本不显示 我的GameScript是继承的Laya.Scirpt,现在神奇的问题就是,上面这一行注释,如果我删了, 这里就不会显示MainView的脚本组件,但是我把注释加回来,或是把继承改成Laya.Script,这里就会显示,这是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211015
png使用base64显示异常 demo中修改了图片的加载,下载png文件,通过二进制转base64使用 发现png图片会显示异常,如下: 有大佬遇到过类似问题吗,求助~ 附件 : --> 2021-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210809
加载unity导出的场景显示模糊 unity版本2018.4.17 插件是从官网下载的 问题:我unity里预览场景显示正常但是导出之后在laya加载ls文件显示模糊跟预览的不一样 左边是unity插件导出预览,右边laya运行 代码就一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210428
修改localRotationEuler的问题 从unity导入的场景,场景里物体的初始角度localRotationEuler为(90,0,0),在onStart或者OnAwake里面改变localRotationEulerY为90时,旋转的位置不对,打印出来的角度是(0,90,0)。但如果在改变localRotationEulerY之前打印一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210806
场景中报错 这种是什么原因 附件 : --> 2021-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: 这个应该是有一个length的属性没有被读取到,你可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210715
unity导出的刚体掉落在地面上之后不停地抖动 地面在unity添加了meshCollider,cube在空中掉落到地面之后一直不停地抖动。 unity上直接运行不会有该问题。 将meshCollider替换为BoxCollider之后Cube能平稳落地。 是meshCollider在laya上跟unity的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210323
两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 这应该不算bug吧?我其实是希望两个plane的z轴完全重叠的,现在已经给了0.01的差值,但只要相机拉远了还是会花。 有没有办法设置渲染顺序,或者解决这个花屏问题呢? 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
laya接华为APK,游戏过程中进入广告落地页,关闭后游戏自动退出报V8错误 Laya接华为apk广告,点击原生会进入广告落地页,点击关闭就会报错,开屏点击时候就没有问题,报找不到V8,我unity,cos都不会出现这个问题,麻烦帮看下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
发布创意互动不显示 附件 : --> 2021-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 目前淘宝小部件在在开发者工具中不能读取本地文件,真机中应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210712
发布到微信画面显示不全 Laya.stage.useRetinalCanvas = true useRetinalCanvas 也设置了 2021-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 132*****836 赞同来自: 2021-09-24 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210924