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Label文字重影 IDE中正常,运行时有蓝色背景图的时候文字有重影,隐藏背景图时正常。,示例已上传。 附件 : --> LayaProject.zip 2023-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230905
[0]LayaAir 3.0.0-beta.6 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图 请问是我操作问题还是其他问题 , 另 laya3.0 beta 6 point light 的bake 模式烘焙没有效果 请问什么情况 附件 : --> 2023-04-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230419
3.0自定义脚本属性在ide上不显示 升级最新beta6,满心欢喜,等待了半天,终于OK,结果……结果……结果…… 现在是脚本呢,不设置type属性,在beta5是可以显示的,现在升级全部废了,不显示了,那么多脚本,需要一个一个去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 贴图也是黑的,导出的资源和导入后的Laya工程包都在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
LayaAir IDE laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6 业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
pipelineMode不是Forward绘制的物体无法在场景中选中 我参考了unity的srp修改了渲染管线,已经支持了类似unity的renderfeature。 现在在管线里绘制了几个PipelineMode为Feature的物体。他们在场景中没有办法点击选中,但是可以在层级的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
LayaAir3的Unity导出插件导出关联了预制体的物体时会报错 环境:unity3d 2021.3.27 unity导出插件版本 v1.1.2 导出场景如下,使用预设导出 比如该场景中三个物体没有关联预制体,可以成功导出 但是如果我把这三个物体做成预制体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230804
开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230209
怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给自定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803
隐藏根节点的眼睛,再点击展开,会显示异常 收缩后,并不能隐藏子节点 附件 : --> 2023-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来自: 我们这里是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230803