大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 如果你对unity3d比较了解的话,这个应该很容易就可以明白,跟unity3d一个原理 2018-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mygametools ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以参考unity3d,unity3d支持多少面我们就支持多少面。这个取决于drawcall,跟环境有关系 2017-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Laya3d支持的面数,取决于你想在什么样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...就在于不能实时的处理动态光照。 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](im...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Run 或者代码 显示的模型只有绿色 系统:Mac OS X EI Capitan Unity3d版本:2018.2.1f1 Personal LayaAir插件:1.7.16 beta 使用的C4D 导出的FBX文件 加载到 Unity3D中 模型颜色都是好的 可是用 LayaAir Run 或者 生成的代码显示的模型 只有一个 绿色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
... Layabox3D引擎 LayaAirIDE 2.0.0beta Laya-unity导出插件:1.7.1 6beta unity3d版本:5.6.6f2 Personal fbx 模型 (模型文件请看附件) 使用blender预览如下: 使用 unity3d导出.lh模型设置如下: 最后导出结果如下: 为什么导出的结果中没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
地形显示黑幕,贴图丢失 Unity3d 2018.4.18f1版本 制作的一个简单地形,导出到laya项目,显示地形黑的 如下图: 附件 : --> 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327