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...: 1、使用的laya2.1.0; 2、导出插件使用的最新的,适配unity5.6.7; 3、角色都添加了boxcollider组件的 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...具构建和发布项目 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-03-16 17:29 浏览: 732 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316
3D骨骼动画混合问题 版本: LayaAirIDE2.1.0 Unity5.6.7f1 1.有五个层级,且层级的权重都为1 2.混合模式为override 3.无同名节点和动画文件 4.混合模式和单独部位都无法正常播放 附件 : --> AnimBlendDemo.rar 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191106
...场景物理碰撞问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-09-28 09:50 浏览: 1493 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...o平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
...何获取一个3D模型的长宽高? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2020-05-08 11:59 浏览: 1798 关注: 3 人 煮饭烫伤手 • 2020-05-09 15:45 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200507
...上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 zip更新模式缓存是怎么读取的?? Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250807
...o平台后,龙骨动画无法显示 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102