大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...ipt3D destroy():void 销毁组件 Component onAwake():void 创建后只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onCollisionEnter(collision:Collision):void 开始碰撞时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onCollisionExit(col...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...destroy():void 销毁组件 Component onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onClick(e:Event):void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...25 21:26 1、层级调用与性能无关 2、frameLoop如果每个函数都执行了较多的逻辑,同时又有多个frameLoop,这个会对性能有影响的,影响的多少根据项目而定,建议最好一个frameLoop搞定!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-01-27 11:36 浏览: 801 关注: 2 人 MorningPark • 2018-01-27 11:45 我把特效的源文件打包发上来了,链接的帖子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
Tween.to 执行失败 //使精灵走到鼠标位置 function walkToMousePos(sprite){ console.log(Laya.stage.mouseX) ; console.log(Laya.stage.mouseY) ; console.log(sprite.x) ; console.log(sprite.y) ; var hDir = Laya.stage.mouseX>sprite.x? "right" : "left" ; var vDir = Laya.stage.mouseY>sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 使用的是官方的TimeLine demo 问题1:如果在onComplete中调用destroy报错 问题2【用法问题请无视】:如果注释掉“turnUp”, 在动画执行完成后, 图片的x,y坐标变成了起始坐标 报错信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 再看laya.core.js中Timer._update()方法的这段代码: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
... 2018-07-06 17:50 我用的是js写的,看laya封装的tween 里面只有执行完成之后成功回调的参数,不知道怎么在js调用laya封装的tween的update方法,可否提示一下 Laya_Aaron • 2018-07-06 17:54 在大括号里, 里面有被修改的属性,也能放回调函数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...是代碼面的問題,我用的是官方推薦的寫法。 // 第一次执行update之前执行,只会执行一次 onStart(): void { fairygui.UIPackage.loadPackage("resources/LayaBUG", (pkgs) => { const view = pkgs[0].createObject("View"); console.log(view); this.owner.add...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250829
怎样跨页面执行脚本命令? 我想在第一个页面写一个方法, 来控制第二个页面执行一个动画,请问怎样写; 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227