• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. basePath 换https不加载图片只加载json [ 89%]

basePath 换https不加载图片只加载json Laya.URL.basePath = "http://xxx.com"      basePath 换https不加载图片只加载json   Laya.URL.basePath = "https:xxx.com"   2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

22. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 89%]

...的路径怎么处理呢。在本地加载的load()方法之后使用URL.basePath方法。 例如:   material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png");box.meshRender.material = material;Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址;//在此之下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

23. MovieClip存在版本管理问题,望修复 [ 88%]

...复 MovieClip的_parse方法里的这一行代码有问题:spp.loadImage(basePath + pid + ".png"); 在设置了URL.basePath,并且调用了ResourceVersion.enable的情况下,上面代码里的basePath是带http头的,导致最后没有经过ResourceVersion.addVersionPrefix方法去处理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

24. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 88%]

...er.create(null, onLoaded));  function onLoaded(): void {     Laya.URL.basePath ="https://xxx.com/";     //实例UI界面     var Main: MenuPageUI = new MenuPageUI();     Laya.stage.addChild(Main); } 在我找原因的时候,我发现主要是和设置了基础路径有关,也发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

25. Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 [ 87%]

Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 设置之后发现没效果,查看源码发现应该是移植到URL类里了 2016-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

26. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```javascript if (Laya.Browser.onAndroid) Laya.URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

...ry=3d&group=Texture&name=TextureGPUCompression)) 在这里使用了 `URL.basePath` 方法,去设置加载路径,并且不同的平台加载不同的资源,来使用压缩纹理 ```typescript if (Browser.onAndroid) URL.basePath = "res/threeDimen/scene/LayaScene_TextureGPUCompression/Android/"...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 [ 86%]

Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 版本Laya2.3.0 问题描述:设置 Laya.Url.basePath 后,使用 Laya.Texture2D.load() 加载3D模型贴图,微信环境下首次加载成功,刷新再次进入加载贴图失败,加载失败路径为本地路径,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

30. 微信小游戏资源加载问题 [ 86%]

...微信小游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载的资源是png,jpg之类的图片,会调用Loader.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125