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...6 个回复 wqf196 赞同来自: 我说的是添加场景啊,不是添加模型,你给的demo是通过添加每一个模型来堆砌成一个场景的,这样太麻烦了,项目中这样做不实际 2017-07-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 还有我用已经可以导入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
为模型指定地形材质报错 var lineMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm")));var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.diffuseTexture2=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...自: 我的插件是1.7.14 但是怎么读不上来 附件是导出来的模型,你看看能不能读取 截图为unity的插件的参数,你看下有没有错误 读取代码: Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():voi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
3D加载不了 按教程做的,可是加载不了模型 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 189*****024 赞同来自: 加载不了任何模型 Laya3D.init(0, 0, true); //初始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...载完成后回调 private onCreateComplete():void { //创建预加载的模型网格 var mesh:Laya.Mesh = Laya.loader.getRes("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); //创建3D模型 var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); this.scene.addChild(meshSprite3D); } 获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714