大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
Laya_社区(144) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_api(16) Laya3.0_文档(12) Laya2.0_api(10) laya_api(5) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(3)
...更高效。let COL_AMOUNT = 2, ROW_AMOUNT = 3, HORIZONTAL_SPACING = 200, VERTICAL_SPACING = 100, X_OFFSET = 100, Y_OFFSET = 50, skins; class UI_CheckBox { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebG...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
... var COL_AMOUNT = 2; var ROW_AMOUNT = 3; var HORIZONTAL_SPACING = 200; var VERTICAL_SPACING = 100; var X_OFFSET = 100; var Y_OFFSET = 50; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.A...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
Mesh属性 如图,项目需要,在unity上mesh的属性中的vertices,uv2,triangles三个属性在LAYA中对应分别是哪个? 目前知道vertices对应的应该是_getPositions(); triangles对应的应该是 _indexBuffer的数据,不过不知道怎么转成Array<number> uv2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
... const style = { DEFAULT: "default", VERTICAL: "vertical", HORIZONTAL: "horizontal", TOP_LEFT: "topLeft", TOP_RIGHT: "topRight", }; // gradient direction const VERTICAL_GRA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices Color` 忽略顶点颜色信息 `Ignore Vertices Normal` 忽略法线 `Ignore Vertices Tangent` 忽略切线信息 `Compress` 模型压缩 ##### (5) Terrain Setting unity地型导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Vertices UV ` 忽略UV贴图 `Ignore Vertices Color` 忽略顶点颜色信息 `Ignore Vertices Normal` 忽略法线 `Ignore Vertices Tangent` 忽略切线信息 `Compress` 模型压缩 ##### (5) Terrain Setting unity地型导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...无效(项目开启,急急急急急急急) Laya.stage.screenMode = "vertical";这句代码设置无效 附件 : --> 2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Laya.sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...容排列方向,共有两个选项。horizontal:水平方向排列,vertical:垂直方向排列。 FontClip相比于Clip更适用于字体切片,所以叫FontClip。FontClip在游戏中比Clip用的更多更广,FontClip也是我们推荐使用的,一些特殊的文本或者字体就会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...。 DrawTrianglesCmd uvs : Float32Array UV数据。 DrawTrianglesCmd vertices : Float32Array 顶点数组。 DrawTrianglesCmd x : Number X轴偏移量。 DrawTrianglesCmd y : Number Y轴偏移量。 DrawTrianglesCmdPublic Methods MethodDefined By recover():void 回收到对象池 Dr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...TAL:String = "horizontal"; /**自动竖屏。*/ public static const SCREEN_VERTICAL:String = "vertical";2、加速器版本设置横竖屏请参考:横竖屏设置 2016-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 famesfanc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160922