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大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

21. LIST renderHandler的ITEM高度自定义后,设置content变更其内部容器大小生效 [ 88%]

...无效的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 2.7.1 加载的ttf生效 图片添加点击事件 有的生效 问题状态 最新活动: 2019-11-12 10:27 浏览: 1220 关注: 2 人 159*****407 • 2019-11-12 10:28 附件已经上传了,麻烦瞧下,可以跑起来的

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

22. ui编辑器在新建页面的时候,除了View和Dialog外,怎么扩展新的模板 [ 87%]

...器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 代码模式下目录被编辑器左侧外框遮挡 问题状态 最新活动: 2017-11-02 18:00 浏览: 987 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

23. LayaBox进阶之UI管理类 [ 87%]

...添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openWindow public openWindow(clazz: any, param?: { data?: any }) { let view = new clazz() this.setView(clazz, view); this.mainContent.addChild(view); }  初始化传进来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

24. 如何调整UI编辑器中view的位置? [ 87%]

...器编辑了一个面板,面板里有个button, 编辑好以后,正常加载ui 面板,button的图片资源没找到,导致button无法正常显示 laya,dialog弹出后是否能点击底下的view页面的button 问题状态 最新活动: 2016-10-02 17:25 浏览: 3546 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

25. 【急】安卓端状态栏显示[ 85%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

26. UI界面的图片,怎么做到自适应?求大神告知 [ 84%]

... 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图 本地调试加载本地图片都报错 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 图片添加点击事件 有的生效 问题状态 最新活动: 2018-01-18 16:58 浏览: 972 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

27. laya.ui.MoreGame [ 84%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景时钟Scene top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. 请问viewStack能做切换过渡吗?可以的话,能提供示例吗?谢谢 [ 82%]

....0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

29. 请教游戏布局的问题,想保证任何设备上一屏显示变形,求大神解答! [ 82%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听见声音 成都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

30. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 82%]

异步加载一个UI对象时的问题 我希望业务逻辑同步的创建和删除一个UI对象,但是UI本身的加载是异步的。因此我将load方法放到了createChildren函数里面去。 class MyView extends ui.view.MyViewUI { constructor() { super(); } createChildren():void { super...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113