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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. Laya屏幕适配只能整个Stage适配吗?能某个控件单独适配吗? [ 65%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 页面可以随父容器大小的,设置边距距离, 还有自适应等适配。。 屏幕适配只是适配stage。  2018-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 可以 设置他的 居中  居左右上下 这些参数 2018-08-15 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

22. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 65%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 集里的片 有时候能显示 有时候不能显示 [ 64%]

...序是按照addchild顺序来的,后add的在上面显示,可以通过设置 zOrder 来改变  显示顺序。可能是这个X被背景挡住了,把X的zOrder设置大一点就在上面或者前面显示了 2018-06-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

24. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 63%]

...时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 63%]

...laya的开发文档好不详细。。小白感觉好吃力呀   注释掉设置camera视尺寸的代码  也就是 camera.viewport = new Laya.Viewport(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height)这一行   然后节点就会全屏显示    但是模型也变得非常大    那就使用localSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

27. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...源面板中有一个片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张片,这时,可以右键此片,选择在场景中查找引用,如动2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动2-6) 2.3 隐藏节点 按动2-7所示,可以隐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

28. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...空间的提醒: LayaAir为线性颜色空间,对于Unity颜色空间设置为Gamma的开发者可能会出现导出效果与LayaAir不一致的情况,开发者需要确认Unity是否设置为Linear颜色空间。 可以使用以下步骤查看Unity颜色空间的设置:Editor -> Project ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

30. 关于新手引导 [ 59%]

...ld(gameContainer); // 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; addChild(guideContainer); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315