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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. laya.ui.DialogManager [ 60%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames DialogManagerProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class DialogManagerInheritanceDialogManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. laya.ui.MoreGame [ 59%]

...关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.ui.View_API3.0 [ 44%]

...大概念。所以在3.0里请忽略这个继承。 Hierarchy Scene View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 37%]

...blic/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/DialogManager" DialogManager Class DialogManager DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.display.Scene [ 32%]

...关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.display.Scene_API3.0 [ 15%]

...关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 Returns void Static destroy destroy(url: string, name?: string): boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115