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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 新建开放域项目,发布后的文件放入微信项目内开放域项目目录就会报错 [ 55%]

...加下面的代码可以解决问题。 window.loadLib = require; loadLib("weapp-adapter.js");   另外,发布目录的index.html没有意义,可以删除。 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

22. 微信小游戏运行异常! [ 55%]

... let matter = require("lib/matter.js"); window.Matter = matter; require("weapp-adapter.js"); require("code.js");   paopaolong.rar 2018-07-25 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个没问题呀,有matter 就有common的 你这个项目可以玩 2018-07-28 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

23. 微信小游戏,微信开发者工具调试正常,真机运行报错! [ 54%]

...!入下图:   但是在微信开发者工具里面又运行良好。weapp-adapter.js也已经引用   实在弄不清是怎么回事,请给位大神帮忙看看! 附件 : --> 2018-04-28 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

24. 在微信web开发者工具里勾选ES6转ES5然后window对象报错 [ 54%]

...s/laya.bdmini.js"); } else if (typeof wx!=="undefined") {     require("weapp-adapter.js");     require("libs/laya.wxmini.js"); } window.loadLib = require; require("index.js"); 附件 : --> 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

25. 关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading [ 54%]

... 个回复 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 已结帖,根据weapp-adapter里的参照,播放声音采用Audio类即可,在微信小程序环境中兼容 2018-04-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 这是你代码的逻辑问题哦!检查一下你资源加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

26. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 54%]

...的xhr引用的是lib.es6.d.ts里的XMLHttpRequest,微信里引用的是weapp-adapter.js里的XMLHttpRequest,所以才会出现Laya里可以解析成功,微信里解析失败的问题。 Laya_Aaron • 2018-07-05 14:12 @Prajna:这个protobuf 是无关语言和平台的,具体使用效果也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

27. 在laya中如何使用微信小游戏API [ 53%]

...也有同样的问题,laya这边怎么获取到wx接口得到的信息,weapp-adapter? 希望官方出个例子 qian • 2018-02-06 17:46 应该是用直接调用 js的方法去调用的 相关同事在出差 等他回来我确认一下给你们答复 btfStyle • 2018-01-30 14:40 在laya中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

28. 微信加载proto文件 [ 53%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: require("weapp-adapter.js"); require("./bytebuffer.js") window.ProtoBuf = require("./protobuf.js") require("./code.js"); game.js 里面这样引入试试。 2018-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xiongxin11 赞同来自: 这样改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

29. 请问一下,微信小游戏2D项目在微信开发者工具中打开显示异常 [ 53%]

...感谢,顺便再问一下,UI用laya,3D用three.js,需要自己用weapp-adapter再创建一个canvas吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

30. 小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? [ 52%]

...er = require("matter.js"); window.Matter = matter; require("weapp-adapter.js"); require("code.js"); 吉日-jerry • 2018-05-11 11:28 这种方式在个别手机上有问题,等待官方回复吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510