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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

21. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 68%]

...XS • 2021-11-15 17:07 @紫雨风暴:laya2.0从2.2版本就不存在canvas模式了,只能跑webgl模式。我用公司电脑按你说测试流程:将谷歌升级到最新版本,然后禁用了显卡驱动,关闭谷歌浏览器再打开,跑你发的测试用例显示的还是60帧。不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

22. 颜色滤镜异常 [ 67%]

颜色滤镜异常 在canvas模式,执行调试,显示TypeError: Cannot read property 'shader' of undefined preload.js 滤镜颜色显示不正常。截图图 在webgl模式,控制台提示:EXT:webgl support OES_vertex_array_object!   另外,官网上的灰度滤镜示例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

23. 苹果手机性能问题 [ 66%]

...看到测试例子,你测试的是canvas还是webgl,我怀疑是canvas模式? archerxy • 2017-03-06 10:06 @Laya_XS:发布后访问两个文件夹的index.html就可以看到效果,应该是webgl模式 Sunny_zhao • 2017-03-06 10:08 @archerxy:请问你们使用的ide是什么版本?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

24. laya.media.SoundNode [ 59%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

25. laya.ui.FrameClip [ 58%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

26. laya.ui.Panel [ 58%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.display.Sprite [ 57%]

...能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.d3.core.scene.VRScene [ 56%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

30. laya.particle.Particle2D [ 56%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929