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...充颜色 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 问题状态 最新活动: 2018-03-16 10:57 浏览: 1388 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
... a365571557 相关问题 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 iOS 重新初始化引擎 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress$bar.png 无法设置,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
... > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用blendmode 混合模式, 目前只支持 lighter 滤镜怎么可以改变原图的颜色。 2018-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我希望弹出窗口的时候,背景变黑那个做成一个过渡,需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...S14上的问题,请提供可重现DEMO,之前已解决过iOS14下混合模式显示异常的问题 2020-09-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 劉海濤@Elvis 赞同来自: 我们项目也遇到了,也是1.0的laya版本,我们查到用 graphics.drawLines 的效率突然变的很低 还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200922
... > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 > - 支持spine插槽混合模式中除正常以外的另外三个“相加””相乘””滤色”。 > - 支持spine软件对插槽颜色和透明度的动画控制。 还有一些其他的功能也是可以使用的,但是未经过我们的测...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya_Aaron 赞同来自: 尝试:图片设置为repeat,webgl 和canvas 模式都试试,如果都不行,那么这个裂缝就不可避免了,这种有缩放导致拼接不顺 2019-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 尾号 赞同来自: drawImg():void { var texture:Laya.Texture = Laya.load...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...
来源: laya_api 发布时间: 20170422