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大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 93%]

...。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注意是在哪种模式下,`FPS(Canvas)`说明是Canvas模式下的帧速,如图1所示;`FPS(WebGL)`说明是WebGL模式下的帧速,如图2所示。 ![图片2.png](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 92%]

在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 使用粒子时,不使用随机颜色,使用贴图的颜色图案的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

24. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 92%]

安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 问题1:首次进入主界面等待时间过长。 问题2:首次滑动panel会间歇性卡顿。 经过断点打印耗时排查得出初步结论:webgl渲染文字整个过程花费太多时间。 请注意一定要在安卓的微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

25. [LayaAir3]3.1.0 部分设备渲染异常,黑屏等 [ 92%]

[LayaAir3]3.1.0 部分设备渲染异常,黑屏等 安卓用户无影响,所有ios用户均无法正常启动 附件 : --> 2024-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

26. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 92%]

修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下)   我仔细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

27. 微信小游戏webgl 3d部分机型渲染出错 “HALF_FLOAT_OES” vivoY67L机型 [ 91%]

微信小游戏webgl 3d部分机型渲染出错 “HALF_FLOAT_OES” vivoY67L机型 附件 : --> 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 131*****269 赞同来自: 请问, 问题解决了吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

28. laya.utils.Stat [ 91%]

...帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 91%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 91%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714