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分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。 WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 //重写渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
WEBGL下,Spine动画设置变灰的ColorFilter无效 按照官方示例中给一个spine动画设置了变灰的颜色滤镜,发现在WEBGL下不生效,但是在Canvas下能够变灰,请问WEBGL下如何解决? 2018-05-12 6 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 使用粒子时,不使用随机颜色,使用贴图的颜色图案的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
chrome使用WebGL-Inspector 查看webgl绘制,发现laya引擎一直在进行buffer write,白鹭引擎demo就不会,这个buffer write是什么操作,对性能有影响吗? 下面三张图是我们对比图。 这个是相关链接 http://benvanik.github.io/WebGL-Inspector/ 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader 多次尝试使用引擎封装的接口写shader,但很多接口和开发方式却对不上。故引入原生webgl库获取到canvas的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
LayaAir非3d场景是用webgl渲染的还是普通的Canvas渲染的? 2017-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: webgl渲染优先,如果webgl不支持,就自动切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
为什么骨骼动画的示例都会用WebGL.enable 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这相当于一个开关,虽然也可以用,但是我们的好多功能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
... 1.7.3版本中 代码中初始化显示场景,浏览器中可以显示WEBGL Laya3d init error,must support webGL! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 同一个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...aya页,3d模型的部分贴图显示不出来,报错:[.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0505 : glGenerateMipmap: [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0505 : glTexImage2D: [.Offscreen-For-WebGL-0x61872800]GL ERROR :0x0502 : glGenerateMipmap: Can not generate mips [.Offscre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330