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Laya_社区(906) Laya2.0_文档(51) Laya2.0_api(48) laya_api(42) Laya2.0_示例(5) Laya3.0_文档(4) Laya_示例(4) Laya3.0_api(2)
...2.3.0 2020-02-18 13:55:32.120276+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.120543+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.120883+0800 splitgame[1354:43331] getExtension ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) 如何判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。 WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
获取不到webgl上下文 var names = ["webgl2", "webgl", "experimental-webgl", "webkit-3d", "moz-webgl"] 这5种 canvas.getContext(names[i]) 都获取不到是什么问题? 附件 : --> 2021-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211126
Laya2.1.0 升级到 Laya2.1.1, “laya.webgl.js” 不见了 微信开发工具报错! 今天看见官方公告 Laya2.1.1正式版发布终于不是beta了,关键是 官方更新说明 2.1.1 解决了 TS项目 居中bug —— 等好久了! 然后今天很蛋疼的把 LayaIDE 2.1.0 升级到I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
... Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.sta...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
在webgl模式下,使用video直接报错 在canvas模式下,video能正常播放视频。在webgl模式下,一开始播放视频,就会报错 在webgl模式下,本来texture是 WebGLTexture 类型的,但是播放视频的时候,传入的是一个video 附件 : --> 2020-01-09 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...高效。class Text_Scroll { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stag...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null 使用的引擎库文件是1.7.10版本 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader 多次尝试使用引擎封装的接口写shader,但很多接口和开发方式却对不上。故引入原生webgl库获取到canvas的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918