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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

21. 出现一个不是必现,但很容易出现的报错,不知道可能是什么原因导致的? [ 78%]

...s:6398 Uncaught TypeError: Cannot read property '_length' of null     at WebGLContext2D.__proto._flushToTarget (laya.webgl.js:6398)     at SubmitCMD.__proto.renderSubmit (laya.webgl.js:5338)     at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:6646)     at WebGLContext2D.__proto.flush ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

22. RenderTarget2D的create方法 [ 78%]

...同来自: public static function create(w:int, h:int, surfaceFormat:int = WebGLContext.RGBA, surfaceType:int = WebGLContext.UNSIGNED_BYTE, depthStencilFormat:int = WebGLContext.DEPTH_STENCIL, mipMap:Boolean = false, repeat:Boolean = false, minFifter:int = -1, magFifter:int = -1):RenderTarget2D {  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

23. shader 问题[关闭] [ 77%]

...per(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } }     sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

24. TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null [ 77%]

...错的 Uncaught TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader.max.js:25474) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (GameLoader.max.js:26595) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (GameLoader.max.js:25465) at WebGLContext2D.__proto.flush (GameLoader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

25. TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null [ 76%]

...irIDE1.7.11版本)TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.webgl.js:4963:32) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (file:///F:/client_svn/h5/bin/libs/laya.webgl.js:6294:18) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (fi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

26. 关于要自定shader的同学 [ 75%]

...per(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 2 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] this.color = [4, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 4 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE] } }// 关于修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

27. 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 75%]

...Book.__proto.filltext (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 7290:8)     at WebGLContext2D.__proto._fillText (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 374:29)     at WebGLContext2D.__proto._fillBorderText (http://127.0.0.1:59957/game/li ... 1429:8)     at WebGLContext2D.__proto.fillBorderText (http://1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

28. 我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 [ 75%]

...时候会报错 TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:4963:32) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:6294:18) at WebGLContext2D.__pro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

29. 微信开发者工具iOS模拟器报错:CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 74%]

...Book.__proto.filltext (http://127.0.0.1:18647/game/li ... 7290:8)     at WebGLContext2D.__proto._fillText (http://127.0.0.1:18647/game/li ... 374:29)     at WebGLContext2D.__proto._fillBorderText (http://127.0.0.1:18647/game/li ... 1429:8)     at WebGLContext2D.__proto.fillBorderText (http://1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

30. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 73%]

...         super(vs, ps, "coolDownShader");         }     } import WebGLContext = laya.webgl.WebGLContext;     import Value2D = laya.webgl.shader.d2.value.Value2D;     import CONST3D2D = laya.webgl.utils.CONST3D2D;     export class coolDownShaderValue extends Value2D {         publ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606