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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

21. 调用texture.getPixels的时候会导致闪屏 [ 60%]

...现是RunDriver.getTexturePixels这个函数里的 (Render.context.ctx as WebGLContext2D).clear();这句代码引起的闪屏。如果注释掉这这个函数就不会出现闪屏。 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

22. 出现了一个奇怪的错误,asBitmap no size! [ 59%]

...size! 一个玩家报了这种错误,安卓6.0的UC浏览器 我看了是WebGLContext2D里报的错,请问这个是什么原因呢 附件 : --> 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

23. 物理引擎,我按照官方例子做的,不知道那里写错了,总是报这个错,大神帮我看下 [ 59%]

... } 会报错: Uncaught TypeError: Cannot read property '_color' of null at WebGLContext2D.__proto.stroke (laya.js:17440) at RenderContext._drawLine (laya.js:4738) at GraphicsGL.__proto._renderAll (laya.js:987) at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.js:5234) at RenderSprite3D.RenderSprite._initRen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

24. WebGL 绘制图形报错 [ 59%]

WebGL 绘制图形报错 问题是WebGLContext2D的fillRect报错 代码如下: Laya.init(1136, 640, WebGL ); var mask :Sprite = new Sprite(); mask.graphics.save(); mask.graphics.drawRect( 0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0xff0000 ); mask.graphics.restore(); mask.x = 0; mask.y = 0; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

25. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 59%]

...ure提交渲染的,SubmitTexture对drawcall是有优化的,它会通过WebGLContext2D里的字段_renderKey(一个私有字段到处全局赋值也是醉了),去检查当前待渲染贴图和上一张贴图是否符合优化条件,去决定是否在一个Submit里塞上多份绘制数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

26. 关于customRender函数不执行的问题 [ 58%]

...text, x: number, y: number) => { let webGLContext = context.ctx as Laya.WebGLContext2D; }sprite设置了customRenderEnable = true; 但customRender函数并没有被调用,在graphics内做下绘制就能触发函数dia调用,但这样会多绘制一点,也不合理,求其他保证保证cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

27. 请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 [ 58%]

...e 中的 customRender 函数的参数 Laya.RenderContext 不存在 4) Laya.WebGLContext2D 没有 setIBVB 方法 请问使用 typescript 的话是否还有能够正常跑的 2d shader 例子? 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

28. 1.7.7版本问题 [ 58%]

...era (laya.d3.js:33420) at Scene.__proto.renderSubmit (laya.d3.js:26308) at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:4673) 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

29. 取handler有概率取错 [ 57%]

...大概率会不起作用了 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏 WebGLContext2D概率报错 LayaNative 在android8.0 报ANR概率大 缓动渲染透明度的时候概率性报错 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

30. 2.0.0beta5版本drawPoly设置坐标失效 [ 56%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: WebGLContext2D 类里面  如下方法 修改后即可   public function addPath(points:Array, close:Boolean, convex:Boolean, dx:Number, dy:Number):void { var ci:int = 0; for (var i:int = 0, sz:int = points.length / 2; i &lt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127