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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. error TS2304: Cannot find name 'object'. [ 61%]

...按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 真机环境不到window---cant find variable: window stack 关于同为object层,层级设置无效的问题 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined LayaNative2.2运行报错。:getBitmapData Cannot find the s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

22. ide自带的ui项目啥都不动编译就有错误... [ 60%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error proce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

23. 1.7.20.1beta 编译并导出到微信开发者工具无法运行 [ 58%]

...循环”。 9、关闭该提示后,微信开发者工具console输出不到webgl的log信息。   请问以上,是Laya IDE的问题?还是微信开发者工具的问题?应当如何解决?   操作系统:win10 x64 laya IDE版本:1.7.20.1beta laya 引擎:1.7.20.1beta TypeScript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

24. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 57%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 Laya中的宏编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

25. 如何使用vscode编译laya项目 [ 56%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

26. 请问,从Unity同过插件导出的场景到LayaAir里面报"model file err,no this function:"这个错是怎么回事? [ 45%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

27. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 44%]

...选其他的,不管是eclipse还是flashbuilder还是maven都会提示不到模块)   这里设置一下源码路径,只给项目目录下的src设置就行了   导入之后肯定会是不到lib而一堆错误:   此时就要进行一些设置了。 按 Ctrl + Alt + Shift + S打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

28. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 35%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

29. 引用游戏的JS变得很卡 [ 10%]

...: 1644 关注: 3 人 vincent • 2017-03-22 11:40 能给个链接吗?不到你说的那个显存的方法.谢谢 vincent • 2017-03-22 14:47 Config.WebGLTextCacheCount=500; Config.atlasEnable=false; Config.showCanvasMark=false; Config.CPUMemoryLimit=120 *1024 *1024; Config.GPUMemoryLimit=160 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321