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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 59%]

...后会对应每个不同的类型存生不同的json配置文件,比如wxgame.json是微信小游戏发布配置文件,bdgame.json是百度小游戏发布配置文件。 老版本的发布配置文件名为pubset.json。 以上这些大家有一些了解即可,通常情况下,开发者无需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 58%]

...后会对应每个不同的类型存生不同的json配置文件,比如wxgame.json是微信小游戏发布配置文件,bdgame.json是百度小游戏发布配置文件。 老版本的发布配置文件名为pubset.json。 以上这些大家有一些了解即可,通常情况下,开发者无需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 58%]

...后会对应每个不同的类型存生不同的json配置文件,比如wxgame.json是微信小游戏发布配置文件,bdgame.json是百度小游戏发布配置文件。 老版本的发布配置文件名为pubset.json。 以上这些大家有一些了解即可,通常情况下,开发者无需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 创建第一个微信小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 50%]

...rIDE刚刚发布小游戏的目录(通常在项目根目录下的release\wxgame)。 `AppID`按之前从微信公众平台查看到的AppID输入即可,不输入也可以开发调试,不过功能会受到限制。所以最好还是输入AppID。 #### 3、微信开发者工具的编译 完成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 49%]

... 默认不选的时候,本地包目录会在release目录下创建一个wxgame_pack目录,用于存放本地包的内容。当然,开发者也可以随意指定一个目录,用于存放小游戏项目的本地包内容。 具体操作为:点击图5 `目标目录` 右侧的输入框选定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 30%]

...tion( '-c, --config <configPlatform>', '设置发布平台名称[web|wxgame|bdgame|xmgame|qqgame|oppogame|vivogame|Alipaygame|biligame|bytedancegame|hwgame|taobaominiapp],默认为web' ) .parse(process.argv); const jsonName = program.config ? `${program.config}.json` : 'web.json'; const proj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

27. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...录下,例如,微信小游戏发布后的远程包文件位于release\wxgame-remote文件夹下,其它小游戏也是同理。 2.6.1 远程包 远程包是指可以将这部分资源放置到CDN(内容分发网络,不理解的读者可以先将它理解为一种服务器),来提供高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014