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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

21. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 71%]

...wo Constant* 随机在最大最小数中取常数 8. `StartRotation` 开始旋转 1. *Constant* 常数 9. `3DRotaion` 3D 旋转参数 1. *Constant* 常数 2. *Random Between two Constant* 随机在最大最小数中取常数 10. `RandomizeRotation` 随机旋转的概率 11. `StartColor`开始颜色 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 粒子动画透明度问题 [ 56%]

...n(in float rot,in float age)\n{ \n float rotation =rot * age;\n //计算2x2旋转矩阵.\n float c = cos(rotation);\n float s = sin(rotation);\n return mat2(c, -s, s, c);\n}\n\nvec4 ComputeParticleColor(in vec4 startColor,in vec4 endColor,in float normalizedAge)\n{\n   vec4 color=mix(startColor,e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

25. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); this.moveSprite3D.transform.po...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

26. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的立方体,周围有拖尾效果。下面我们来看看在IDE中是如何创建和使用拖尾的 二、IDE中创建与使用 2.1 创建拖尾对象 在一个3D场景的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...例子中,可以将“模式”选择为“广告牌”,调整XYZ旋转,让血条随着人物的旋转而改变朝向。 (动图3-8) 3.3 相机空间 相机空间(CameraSpace)模式下,3D UI会始终保持在相机视野中的固定位置,并且UI的大小不会随距离变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. laya.ui.Dialog [ 50%]

...。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.display.Animation_API3.0 [ 49%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 48%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115