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大约有 2,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

291. 执行了这个 Laya.timer.clear(this, this.onLoop);还是会继续执行onLoop [ 71%]

...头开始,pc端正常,代码如下 hit事件执行效率探讨 执行回调函数时报is not a function 怎样跨页面执行脚本命令? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 问题状态 最新活动: 2018-04-11 19:17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

292. 骨骼Label事件,多接收一次 [ 71%]

...骼里的事件数据eventAniArr只有一次,但我函数却收到了2次回调 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3822 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

293. 这个方法使用的时候动画都显示了 [ 71%]

...loaded        (可选)使用指定图集初始化动画完毕的回调。          * @param    cacheName    (可选)动画模板在动画模版缓存池中的key。如果此参数为空,表示使用动画模版缓存池。如果动画模版缓存池中存在key为cache...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

294. 为什么能加载多个模型 [ 71%]

...一个先加载另一个没加载成功,可以传入资源数组,或者回调里面再单独加载再回调再写显示代码。建议看文档3d基础部分,和实战部分。看文档,这种问题回答,看了之后都需要问。 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

295. 骨骼动画Laya.Templet.TEMPLET_DICTIONARY问题 [ 71%]

...颜色问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 graphics alpha 问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 ios原生回调问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-09-13 20:44 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

296. 文本数字跳动互相叠加 [ 71%]

...? Monica • 2018-03-21 15:03 @zxcmht310:加载资源是有进度的回调么。。。你在回调函数中是可以获取到对应的value值的 Demo:https://layaair.ldc.layabox.co ... ssBar zxcmht310 • 2018-03-21 15:08 那这个圆形的进度条应该用什么思路制作? Monica • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

297. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 71%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. Texture2D.load监听完成 [ 71%]

...载的Swf里的MovieClip播放完成? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

299. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 71%]

...个camerascript就有这个功能, stage上面加的监听都指向一个回调回调里面判断应该触发什么逻辑

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

300. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 70%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void clone clone(): Node Inherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Nod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115