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大约有 5,846 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

291. 出现一个不是必现,但很容易出现的报错,不知道可能是什么原因导致的? [ 90%]

出现一个不是必现,但很容易出现的报错,不知道可能是什么原因导致的? 项目中偶尔会报下面这样的错,  但又是引擎的报错,所以请问下是引擎bug还是我哪里代码使用不当导致的?       laya.webgl.js:6398 Uncaught TypeError: Cannot read proper...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

292. scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 [ 90%]

...代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1562299196用户 赞同来自: 算了,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

293. 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 [ 90%]

发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 我发现打包出来的结果有一个code.js的文件,里面包含了所有的代码。我尝试把index.html里面的所有js代码引用去掉,换成code.js也可以运行。 所有js整合在一个文件中,碎文件会少很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

294. 想用js写一个什么也不继承的类,但每次实例化这个类的时候会报错,是不是这个类写得不对呀 [ 90%]

...什么也不继承的类,但每次实例化这个类的时候会报错,是不是这个类写得不对呀 var Test = (function(_super){ function Test(){         Test.super(this);         console.log("执行测试构造函数"); } //注册类 Laya.class(Test,"Test",_super); //获取执行域 v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

295. 小图片默认被加入引擎内置AtlasResourceManager管理的大图集,如何从大图集移除图片?不能移除的话,大图集里面岂不是会有很多废弃的图片? [ 90%]

...,如何从大图集移除图片?不能移除的话,大图集里面岂不是会有很多废弃的图片? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以ResourceMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

296. 项目里只有一个index.html,我想有多个不同的html显示,打开ide进行编译的时候浏览器还是默认打开idex.html,是不是有什么设置可以打开其他html? [ 90%]

...,打开ide进行编译的时候浏览器还是默认打开idex.html,是不是有什么设置可以打开其他html? 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

297. 微信小程序版本使用Laya的demo,不是小游戏,非官方 [ 90%]

适配兼容 分享 微信小程序版本使用Laya的demo,不是小游戏,非官方 摸索了一阵,基于Laya 2.2.0类库修改,还不完善,目前已测试支持的功能如下: webgl 2d模式背景色设置。文本,图片,图形绘制。点击事件触发。spine动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

298. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 89%]

怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出   附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

299. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 89%]

...方,那么这样的情况下,和512*512的资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不用太关注。 如果需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

300. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 89%]

Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture 两张图片,一张取出来是Texture。 另一张却是Texture2D 版本 Laya 2.4.0.1600   这是一个图集动画,第一次加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。   播放流程:第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417