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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

291. Mac下使用FlashBuilder创建项目,运行没反应 [ 55%]

...n的h5目录下面有生成html文件 打开HTML页面是显示正确的,也就是项目是编译成功了,但是没有弹出chrome窗口。     仔细检查项目目录的时候发现 .actionScriptProperties.lprj 文件出现在了项目同一级的目录里边,并且文件名为 HelloLaya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

292. Sound类如何中断加载声音? [ 55%]

...有终止声音加载的方法,只有控制正在播放声音的方法,也就是你所使用的stopSound等 建议:如果要控制终止声音的加载,请提前对声音进行预加载。     请问:您是要做一个什么样的功能呢,sound为音效,在游戏中本身就是为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160616

293. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 55%]

...制不一样 138*****782 • 2018-06-07 21:10 那不是和view一样?view也就是在layaUI.max.all.ts里有个自动生成的类嘛? 138*****782 • 2018-06-07 21:11 确实引擎的架构和思路跟unity很多不同,那这个就不该叫.prefab啊,好容易误导 Laya_Aaron • 2018-06-07 21:12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

294. js怎么主动调用AS定义的静态变量? [ 55%]

...LayaUISample.max.js的js文件,你所说的js调as的方法,实际上也就是你的js文件去调用LayaUISample.max.js文件下的方法,注意下index.html下script标签的引用顺序,按照正常的js调js的方式去调用就可以了! 2017-03-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

295. laya2.0项目发布vivo小游戏RPK文件运行不了 [ 55%]

...改,导致现在我们升级版本也很困难,那这样的话是不是也就相当于和vivo小游戏说拜拜了啊 无奈。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20201121

296. 为什么获取不到getBounds()的width,height [ 55%]

...下的显示对象body的坐标已经相对于父容器发生了改变。也就相当于瞄点放生了变化。   2016-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

297. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 55%]

...渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话可以对2d点手动乘一个缩放值 stage.clientScaleX,Laya.stage.clientScaleY。 2020-04-15 1 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

298. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 55%]

...2.0特有的,为了开发小游戏而创建的,他不生成场景类,也就是能进一步减少js包的大小,使用的时候用Scene.load方式加载,区别于前三种最大的的不同就是,文件模式不能直接调用场景内的变量,需要getchild获取之后进行操作。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

299. mac下 无法使用快捷键复制粘贴等、设计界面CPU飙升 [ 55%]

..., 你看到windowServer占用高, 说明你的机器 gpu占用高, 也就是 显卡不行。 据我测试,   macbook pro  2018 款  15寸的 电脑  报价18000的那一款, 有独立显卡,    可以保你运行laya不卡  2019-05-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190503

300. 按钮拖动的bug [ 55%]

...8-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 哦,也就是还是很穷的一种状态喽!反正性能和易用性的价值关系,看看虚幻和u3d就知道了。希望将来能有余力关注下易用性吧。   顺便说个我对拖动接口的使用情况,首先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703