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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

291. laya.ui.Dialog [ 35%]

...前显示锁定界面,准备完毕后则移除锁定层,如果为空则什么都不显示 Dialog setSelfBounds(bound:Rectangle):void 设置对象bounds大小,如果有设置,则不再通过getBounds计算,合理使用能提高性能。 Sprite  show(closeOther:Boolean = false, showEffect...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 35%]

...LayaAir等引擎采用的右手坐标系。所以我们有必要理解什么左手坐标系与右手坐标系,以及两者的区别。 两种3D坐标系之所以用左右手分别命名,为了便于记忆,分别用左手和右手三根手指的朝向,来代表三个坐标轴的正...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

293. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看看都有什么参数信息,如图1-4所示 (图1-4) 从图1-4看到几个组件,也就我们需要关心的几个内容,接下来讲解场景涉及到的内容: 环境天空 环境光 环境反射 环境雾 光照贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

294. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 32%]

...Defined in laya/ui/DialogManager.ts:69 设置锁定界面,如果为空则什么都不显示 Parameters value: UIComponent Returns void setSelfBounds setSelfBounds(bound: Rectangle): void Inherited from Text.setSelfBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:571 设置对象bounds大小,如果有设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

295. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...yz"], YourLoader); 2、关于动态加载IDE里的资源说明 无论加载什么资源,编辑器内文件名什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIER...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

296. 动画不显示 [ 29%]

...就不显示了。 Demo.rar 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cqgcs 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

297. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 28%]

....3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

298. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...迎联系官方客服进行反馈。 一,概述 我们先来了解一下什么动画状态机和它的构成,后面再进一步了解每个部分。 首先,动画状态机 Animator 可以允许我们定义动画状态,以及动画状态之间的切换条件,来驱动3D对象播放不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

299. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么刚体 无论2D,还3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

300. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 23%]

...基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么刚体 无论2D,还3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715