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大约有 545 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

291. [Error] 版本不一致,请使用IDE版本(1.3.0)重新导出 error [ 56%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   你好,由于1.4.0版本我们修改了很多功能和接口,旧版本1.3.0转换的龙骨资源不再试用于1.4.0版本,请将龙骨资源使用1.4.0版本的转换工具进行一次转换,即可正常使用,现在已经更新至1.5.0版本,建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

292. UI编辑器 编辑好的UI 突然消失了 [ 56%]

...5 在UI 编辑器里编辑好 二个UI 并在运行中打开 , 今天想修改周五制作好的UI 但发现 UI 消失了 但在数据中还有 并且能正常显示。。 请问怎么修复?? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

293. 示例项目报错 [ 56%]

...示例摇一摇报错,就解决方案 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 问题状态 最新活动: 2021-12-09 10:34 浏览: 3762 关注: 2 人 wxx • 2021-12-09 13:12 是的,放在系统application中,完全按官方要求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211207

294. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

295. laya2.0 有时候加载3D模型,会报mouseTouchRayCast的错误 [ 56%]

...制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3D模型无法修改scale? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2018-11-30 09:18 浏览: 9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

296. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...进行配置关联。(该BUG已在2.4.0正式版中修复) > #### 2.3 修改IDE的关联 如果开发者不小心选择错误的目录或者可执行文件,保存后,点击LayaAirIDE左侧的编辑模式按钮,那就会直接打开错误的路径。 修改的方法如下图所示,在设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

297. native websocket 包体最大长度 会引起报错 [ 56%]

... 多个包。 引起 自定义的 数据解析插件报错。请问 如何 修改底层的 包体长度限制? 2018-10-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 石圣 赞同来自: 老兄怎么解决的,同样使用kbe打native包,遇到相同问题,看样子是需要自己拆包组包? 2019-07-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181002

298. 关于Layabox缓存编译的问题 [ 56%]

...方使用这个常量, 然后 编译运行项目,没问题,当我再重新修改这个常量的值以后,在编译运行项目,别的地方调用这个常量还是取的第一次的值. 我把缓存文件删除了,重新编译一下就可以了... 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

299. 发布web项目后,出现lib重复定义的变量 [ 56%]

...ext was not allowed to start. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Native2.0正式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

300. [LayaAir3]Laya3.2 淘宝白屏 [ 56%]

...常,可能是由于IOS端画布GC机制导致的,您可以参照下图修改下淘宝小游戏适配库进行规避。 在淘宝小游戏适配库laya.tbmini.js中的taobaoCreateRender方法中new Render时候直接传入0,0即可,后续宽高计算会在resizeCanvas时候重新计算.   2024...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241025