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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

291. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 41%]

...onObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

292. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...果,后续开发的过程中我们也会在这个示例的基础上进行修改: 有关生成开放数据域工程模板这一选项,有三点需要注意: 1.是否勾选此选项不影响开放数据域功能的使用,开发者可以自行创建openDataContext文件夹并进行开发。 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

293. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 39%]

...生。 ## ts编译配置 - ts的watch模式使用了增量编译,只有修改的模块才会被编译,这样零秒编译才得以实现。- 使用outFile来自动合并所有的模块文件,这是tsc已有的功能,我们没有必要再重复造轮子。而且合并文件会把开发者模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

294. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 38%]

...置成RENDERQUEUE_OPAQUE(不透明),但是我在自定义材质里也修改了this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false;仍然没有透明效果,但是参考Laya自己的材质是可以的,可能需要更加深入的研究一下源码 问题原因已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

295. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 37%]

... RunGame写好了 怎么调用呢? 打开LayaSample 找到onLoaded方法修改为//加载完毕 function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例化RunGame var runGame = new RunGame(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(runGame); } 因为RunGame.js是一个新的JS文件 我们的页面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

296. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 36%]

...自: 请问,这个脚本我直接执行老是报错,  有没有需要修改的地方呢?   TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined bundle.js:68723     at PhysicsCollider.__proto._onAdded (/Users/admin/layaA4/layaA4/bin/js/bundle.js:68723:31)     at MeshSprite3D._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

297. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...反应。 由于角色控制器默认是胶囊碰撞形状,且不建议修改。所以角色控制器在IDE中无法更改碰撞形状类型,但是我们提供了碰撞形状大小改变(胶囊半径、胶囊高度)以及碰撞形状偏移(胶囊偏移)的属性,用于调整碰撞形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

298. 本地双击html如何打开laya项目? [ 33%]

...:原因就是webkit内核默认是禁止加载本地html5,有的厂商修改了安全性设置,就可以加载了。 具体解决方案参考如下:  前面已经得出android中加载本地html5所遇到问题的原因,针对这个原因,目前有以下两种解决方案, 第一种...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

299. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 32%]

...yaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

300. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...例如,下面的示例代码: Shader3D Start { ...... uniformMap:{ //修改u_mainTex同时define A u_mainTex: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_noiseMap时同时define B和C u_noiseMap: { type: Texture2D, define: [B,C] } }, defines: { A : { type: Bool }, B : { type: Bool }, C : { type: B...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010