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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

291. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 41%]

... ![图2](img/2.png) (图2) #### 3、分包目录的相关操作 ##### 修改game.json 在分包之前,我们需要做好分包目录的规划,并在game.json中进行体现。 在这里,我们就简单的设置一个分包目录b。大家可以先将defaultDemo下的示例项目内的game....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

292. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 40%]

...把这个layaconch.jar改名为layaconch.zip。把index.js解压出来,修改后,再拖回到压缩包里。 2018-12-24 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 136*****813 相关问题 Layabox 2.0 bat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

293. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 38%]

... RunGame写好了 怎么调用呢? 打开LayaSample 找到onLoaded方法修改为//加载完毕 function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例化RunGame var runGame = new RunGame(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(runGame); } 因为RunGame.js是一个新的JS文件 我们的页面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

294. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...还可以通过继承重写来自引擎 UI 组件的逻辑行为,例如修改UI数据源的结构等,实现更灵活的UI功能控制。 了解更多,可查询相关的《UI运行时》文档。 2.4 2D区域 LayaAir 引擎中的 2D 区域(Area2D) 是专为 2D 游戏中相机视野管理而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

295. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

296. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名规则》...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

297. 打包native报错 [ 30%]

...左边TAEGETS中项目标签页,在General中设置项目的横竖屏 2.修改resource目录下config.ini文件中orientation的值与设置的横竖屏值匹配 orientation=2 //竖屏:IOS home键在下orientation=4 //竖屏:IOS home键在上orientation=8 //横屏:IOS home键在左orientatio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

298. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 28%]

...rpg的地图处理,所以我用as的源码改写成了ts,并做相关修改和优化 a.45°角地图非正菱形会导致计算的格子点坐标错误 菱形ABEF是正菱形,而我的地图大小只有ABCD的大小,那么问题来了, 来看下laya的TiledMap类(as版源码),在加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

299. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 26%]

..., 0, 0, 155, 12); this.addChild(this.bg); this.addChild(this.bar); } /** * 修改当前状态 */ _proto.changeValue = function(value){ this.value += value; if(this.value < this.MIN_VALUE){ this.value = this.MIN_VALUE; }else if(this.value > this.MAX_VALUE){ this.value = this.MAX_VALUE; } this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803