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大约有 1,342 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

291. 点击事件的穿透 [ 60%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Animation如何加点击事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

292. 这是什么意思? [ 60%]

...原因? GradientDataNumber warning是什么 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 在js代码中,let 是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

293. 角色控制器添加了只有重力没有碰撞 [ 60%]

角色控制器添加了只有重力没有碰撞 偏移量什么能试的都试了就是没用 附件 : --> 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

294. laya.physics.js [ 60%]

...转关节  anchor如果不设为0,0  那么刚体会根据anchor的值偏移   想知道怎么做才能在物体旋转之后添加旋转关节  刚体不会出现位移 2020-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

295. inputElementYAdjuster [ 60%]

inputElementYAdjuster 设置原生input输入框的y坐标偏移。是什么意思? 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 什么时候提示这个报错的,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

296. 按钮点击事件 [ 60%]

...ist 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 遮罩点击事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态 最新活动: 2018-04-18 18:08 浏览: 1044 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

297. 贝赛尔曲线 [ 60%]

...画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 分享贝塞尔曲线运动 问题状态 最新活动: 2016-08-28 22:34 浏览: 1880 关注: 2 人 saintEvol • 2016-08-29 00:12 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

298. 点击触摸响应延迟 [ 60%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 打包android版本 点击返回键会提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

299. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 60%]

...式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

300. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 60%]

...式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714