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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

291. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 50%]

...t:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴的光照集群数量,Z值会影响Cluster接受区域光(点光、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config:Config3D = new Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

292. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 50%]

...mber Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 50%]

...NPC、道具、特效等游戏元素资源。 Tips:资源包括:场景光照贴图lightmap、材质.lmat、模型.lm、各种类型贴图.png或.jpg、动画.lani、骨骼.lav等资源。 在导出的资源文件目录中建立json文件并编辑需释放的路径资源,形成一个Json数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

294. Could not locate valid Java executable. Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME. [ 49%]

... 相关问题 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 真是醉了这个问题都有人问过了 也没见有答复的Uncaught TypeError: Cannot set property 'roleAni' of undefined js调java 没有找到PlatformCla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171006

295. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 49%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

296. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...闭后可减少性能的消耗。 最大光源数量 默认值为32个。 光照集群数量 x、y、z轴的光照集群数量;z值会决定Cluster受区域光(点光、聚光)影响的数量,Math.floor(2048 / lightClusterCount.z - 1) * 4 为每个Cluster的最大平均接受区域光数量,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

297. Unhandled promise rejection: Error: Cannot navigate to invalid URL [ 49%]

...示:Chrome error: Error:... TS项目中怎么使用promise Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 加载龙骨动画出报错Uncaug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

298. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 49%]

...义没关系吗? 184*****121 • 2020-09-22 10:41 @MQ:动画Mesh不需要光照贴图,没有问题呀 184*****121 • 2020-09-22 10:41 是用出了问题吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

299. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 48%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 48%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115