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...错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130
... defined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 官网示例摇一摇报错,就解决方案 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...小钱 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 dialog 自定义关闭效果,效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230209
...黑屏 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 Laya mac版的IDE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆实际就是用原型Sprite3D对象来创建多个副本对象,这个速度是比较快的(前提是你特效不要太大、太复杂、太酷炫,不然还是比较耗时,可能会导致卡顿)。当你其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 位图字体不显示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
...问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170523
...说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702
...o start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...rited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:296 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:536 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102