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大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

291. timeline 类动作节点回调 [ 54%]

...单个sprite节点指定动画 3D模型贴图动作加载后,使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 能能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

292. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都显示了 [ 53%]

...,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

293. IDE导出的粒子文件显示一致 [ 53%]

...,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包找到图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? mac 用layaair2.0 ide 的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

294. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 53%]

...,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 模型资源释放问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

295. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果[ 53%]

...,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 请问下loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

296. 我现在有一个flash需要转化成H5,希望大神能够帮忙,有酬劳!! [ 53%]

...增加个代码格式化功能 3D模型贴图动作加载后,使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 问题状态 最新活动: 2015-11-24 17:05 浏览: 1873 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

297. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 53%]

...,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找到图集文件 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 如何获取一个3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

298. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 53%]

...8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 纹理截取后内存释放了 问题状态 最新活动: 2025-08-18 14:05 浏览: 2417 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

299. 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? [ 53%]

...: 1854 关注: 2 人 我盼乙卯 • 2018-05-31 16:27 请问下缓存到内存里还是硬盘上?如果是硬盘上,缓存的具体路径在哪里配置? Laya_Aaron • 2018-05-31 16:29 你是什么项目?h5 还是小游戏? Laya_Aaron • 2018-05-31 16:30 @我盼乙卯:突然发现,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

300. [LayaAir3]laya3.3正式版废弃了_cacheStyle,fgui还有用到他咋办 [ 53%]

...的js可以全部删除吗? 3D模型贴图动作加载后,使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果相同 ts项目release版没有max文件的吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730