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...事件,更新回调,渲染和销毁等。 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
laya.pool回收问题 这里是子弹的生成函数 生成好了,等到了屏幕外的时候就会自动回收 但是到回收池后,生成子弹的地方再执行Bullet()函数就会找不到,回收池都已经运作成功了,里面的函数调用没用 附件 : --> 2018-02-24 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...事件,更新回调,渲染和销毁等。 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接管的。 ![](img/1.png) (图1) 生命周期函数
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
如何取消监听 取消监听off需要指定监听函数,但是我在设置监听是如下写的: class a {_EventMgr.on("xxx", () => {this.xxx();}); } _EventMgr是一个全局的监听类,在class a中设置监听并处理,但我删除这个a的实例并重新创建,发现触发事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...unction(e){a=!a;// 实现奇数次打开 偶数次关闭// b、调用静态函数openlight 参数为aTest.call("openlight:",a); // iOS注意函数签名为 "openlight:"}); 这是官方的例子.. 现在游戏要兼容以前的包 请教 怎么判断Test类 有没有存在openlight的方法。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...ht _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对象池,子弹从对象池拿出来的时候执行子弹对象的init函数,在init函数里面去重新new Particle2D,问题依然存在。 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xuzhenyu0_0 相关问题 看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...不了 Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,null); 第三个参数是函数,不能为null吗?是不是和on绑定时的同一个函数,如果on里面用匿名函数,off第三个参数怎么写? 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...e callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
LayaBox 流程控制 LayaBox 有类似于u3d update、start等流程控制函数吗? 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前引擎层没有这个流程函数,硬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817