大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的节点树. 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ritanceStage Sprite Node EventDispatcher Object Stage 是舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以...
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