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大约有 323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

291. 麻烦问下扩展脚本组件里的属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 [ 56%]

...? ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

292. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 56%]

...答案了.... 跟代码框架什么的没有关系.... matter.js对球状刚体施加一个力本来就不会令物体转动 只有球本身有摩擦, 放置在另一个同样有摩擦的斜面上, 这个时候球才会转动.... 我本来想做成类似台球的效果. 但是貌似这不是领导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

293. 这是标准材质呀。。为什么导出不了呢?第二个问题是,去哪里可以check标准材质? [ 56%]

... laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-08-05 15:39...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

294. laya 发布程序后,lable在安卓中正常,在IOS中位置显示不正常 [ 56%]

...件读取失败,请检查后重新编译。 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

295. 有demo附件 旧问题续答 如何获取具体某个骨骼 并且旋转45度 [ 56%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

296. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 56%]

...? Tween如何实现无限循环改变alpha? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

297. spine动画显示不正确 [ 56%]

...示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230426

298. ui控件绑定动画模板后,舞台运行时位置偏移 [ 55%]

...位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

299. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 55%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 打包出来后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

300. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 54%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101