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...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > # 1. 创建时间轴动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,另...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2023-05-06 20:32 浏览: 3166 关注: 2 人 NPC峰 • 2023-05-06 17:35 在下面帖子中补充了相关信息,帮忙看看哈。 NPC峰 • 2023...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230506
导航容器组件(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...r 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象池创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象池,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nheritanceBaseMesh laya.resource.ResourceSubclasses Mesh BaseMesh 类用于创建网格,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 ### 3、开发字节小游戏的前置准备 #### 3.1 查阅文档、创建帐号、下载工具 如果是初次接触字节跳动小游戏,建议先去阅读一下字节跳动小程序文档,熟悉小游戏的接入流程,完成开发者平台的帐号注册,以及下载好开发者工...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > ## 1. 创建时间轴动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...遇到的问题 没有打包成功 我的步骤如下 1)在LayaAIR IDE中创建一个新项目 2)在LayaAIR IDE/工具/项目构建 构建成功后的项目 3)用android studio导入项目 但是,这个项目根本没法启动呀 4)在Build时也没法选择 有人成功打包成APK,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
# 创建动效模板(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715