大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.points="35,35,80,80";...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
... 玩家·~~~ 这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录 这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...访问带空格的文件出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-07-24 18:10 浏览: 1703 关注: 1 人 zsq • 2018-08-09 20:16 有截图吗,是什么
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...个命名空间,你import的时候就会有问题。 你可以单独创建一个文件,把其他文件都在这个文件重新导出 如:global2/index.ts export * from "./Point" 使用的地方,import * as global2 from "......global2/index"; let p = new global2.Point; 2019-03-07 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
...境:layaair:2.4.0 unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200119
...歉,这里更正一下。 是在1.7.14(包含1.7.14)之后的LayaAir IDE 创建的专案,都会遇到问题。经过测试可以正常运行的引擎是1.7.12、1.7.13。 附上模型输出的资源包,直接使用如下的程式码加载就可以了。Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("res/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...14 听说cpu和gpu是英伟达 thekingreturn • 2018-03-19 21:08 @qian:我创建一个UI示例工程,用0.9.14构建androidStudio版本,打包在模拟器上安装也出现这个问题。报opengl出错,一启动就闪掉。求助
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 步骤,最新版2.4创建一个ts工程,执行编译命令,编译不通过,无任何改动,编辑器能够编译通过,命令行不行➜ GameTowertest node -v v10.17.0 ➜ GameTowertest npm -v 6.11.3 ➜ GameTowertest gulp -v [14:22:19] CLI versi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...back • 2018-04-24 15:45 木有呢~ 就是很普通的 你可以试一下 创建一个3D的微信项目 去加载一个3D模型文件 然后在加载之前 设置一下URL.basePath 然后用iphonX测试 必现这个问题 callback • 2018-04-24 15:45 第一次读的是 url.basePath的路径 第二...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...路径。 上层目录的文件没有移动位置,还是保持IDE工程创建的样子。 打包选择单机,资源路径就是bin目录 @cuixueying: 你好,附件(p3-new.zip)是我调整后的工程目录文件。在IDE里可以运行。 所有内容都放到了bin目录下,src是一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160920