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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

291. LayaCloud登陆后跳转空白页 [ 75%]

...05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 138*****461 赞同来自: 尹小芃槑始化:{"id":4204,"openId":"cloud_8839","secretKey":null,"sp":432,"dockingMode":0,"gamePlayUrl":null,"spGameUrl":null,"other":null,"slogan":null,"createTime":1558509184,"spFname":"Layabox2","loginType":1,"queryParams":{}...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

292. 您好我想问下我2D的laya项目可以使用LayaAirUnityPlugin导出的例子特效嘛。 [ 75%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 那你始化Laya项目用Laya3D.init,这样你启用3d的模式,就可以用3d的粒子插件。 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

293. screenMode 请问下这个横竖屏的属性能动态的修改吗 我修改好像不起作用 [ 75%]

...修改好像不起作用 由于横竖屏的问题    游戏是横屏的始化的时候设置了screenMode 横屏    后面又一个界面要竖屏还有一个input   由于input的不能旋转    屏幕是竖过来了但是input获取焦点的时候表现方式又点问题   附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

294. Laya新版本2.10新功能深度渲染,无法渲染出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息 [ 75%]

...同来自: Unlit不支持,可以自己仿照shaderinit3D里 blinnphong 始化,给unlit加两个pass shadowcaster depthnormal 2021-01-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JlTery 相关问题 看了其他引擎才发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

295. 发布微信后无法触发mouse_up事件 [ 75%]

发布微信后无法触发mouse_up事件 /** 始化资源加载完成 */ private initF():void{ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseHandler); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, this.mouseHandler); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseHandler); } private mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

296. 小游戏花屏还是存在 [ 75%]

小游戏花屏还是存在 只要始化时不设置一个背景色,就会花屏。本来是一个物体,一下子满屏都是物体,好像一个屏幕变成了多个屏幕。 UI加载也是这样。 例如在加载之前先设置摄像机背景色,就不会再花屏了!!   2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

297. laya2.0.1 Camera下挂任何物体均不显示 [ 75%]

...: 把代码写在 新建3d项目 里的 runtime 脚本里,  不要自己始化,不要改mian.ts 文件  可以看到的。   如果自己写runtime脚本 ,需要把它拖动到场景的 runtime属性栏中 2019-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

298. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

...等操作。 ​ 代码如下: ```js class LayaAir3D { constructor() { //始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

299. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 75%]

...个类,类里有个成员是MeshSprite3D,MeshSprite3D在constructor里始化。现在想重复的new这个类,第一次可以正常创建对象,第二个new出来的对象的MeshSprite3D就成了undefined了。 不知道我说清楚了没~ 囧。  麻烦你了~ 2018-03-07 0 3 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

300. laya.display.Animation [ 75%]

...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513