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...择值: ![图片0.gif](img/0.gif) (图5) ### 1.3 用VSlider制作音量控制条 在游戏开发或一些其他软件中,用VSlider制作音量控制器很常见。但是如图5所示,并不是我们所需要的效果,进度条方向和大小值全部反过来了。正常的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 麻将卡牌类型3D游戏的制作方式,以麻将为例,制作方式如下: 1. 相同模型,不同材质:采用一张大的纹理贴图,采用standardMaterial下TransformUV的offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
...说脚本 里的update。这个我们的例子都是不顿的,还是你制作的问题,没看到相关代码。这个属于项目制作问题,不是 我们的问题 Laya_Aaron • 2018-02-26 18:41 转换的时候把开发者工具打开,应该就是骨骼数之类的超过限制了 uint8存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...发,对游戏的质量和体验负责; 2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究; 3、负责组件化的 3D 游戏平台搭建。 职位要求 1、熟练掌握 JavaScript,WebGL; 2、熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Sh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...择值: ![图片0.gif](img/0.gif) (图5) ### 1.3 用VSlider制作音量控制条 在游戏开发或一些其他软件中,用VSlider制作音量控制器很常见。但是如图5所示,并不是我们所需要的效果,进度条方向和大小值全部反过来了。正常的是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...lone方法未定义的报错,GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...能,有的时候不是不传demo,是传demo太麻烦了... 别的论坛是制作demo->拖拽上传;这边要制作demo->点击上传->找到demo路径->等待上传->点击插入... 和截图问题一样,如果操作中有点失误,可能甚至这一套操作或半套操作都得重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204
...为#e4ff20,uderline设置为true。到此,一个多彩的Label已经被制作出来,如图对照属性是否一致 下面来介绍button(图片资源在附件中下载),在此之前,我们需要将button的图片素材放到工程目录的laya/assets文件夹下,准备好素材之后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222